Jardin : guide du monde 1 de Garden Idle
Monde 1 sur 7
Le potager de départ : carottes, fraises, tomates, maïs, tournesols, citrouilles, champignons magiques et la fleur de cristal.
Le Jardin est le monde de départ, et le seul qui ne se referme jamais : après chaque Grand Compost, c'est ici que vous recommencez. C'est aussi là que vous atteindrez le plus souvent le niveau 20, qui débloque le Grand Compost. Ses cultures sont les plus rapides du jeu : c'est le monde idéal pour apprendre les combos.
- Position : monde 1 sur 7
- Déblocage : ouvert dès le début
- Assistant :
Abeille - Pousse : 3 s à 6 min
- 25 fleurs de cristal : ≈ 138B pièces
🔓 Bien démarrer
Le Jardin est ouvert dès votre première partie, avec une carotte déjà plantée. Il reste ouvert pour toujours : le Grand Compost vous y ramène, avec vos Graines d'or en poche.
L'assistant : l'abeille
Dans ce monde, c'est l'abeille qui récolte pour vous. Une fois l'assistant engagé sur une ligne (bouton à côté de la culture), cette ligne est récoltée dès qu'elle est mûre, que vous regardiez ce monde, un autre, ou que le jeu soit fermé (gains hors ligne : la moitié du rythme normal, jusqu'à 2 h, +1 h par niveau de Grange). Son prix est fixe pour chaque ligne : de 120 pour la ligne Carotte à 80.0B pour la ligne Fleur de cristal. Ses récoltes ne profitent pas du combo : quand vous jouez, balayer vous-même les lignes reste plus rentable.
🌱 Les 8 cultures
Valeurs de base, sans outils ni Graines d'or. Gain / plante : ce que rapporte une plante à chaque récolte (multiplié par le nombre de plantes de la ligne et doublé à chaque palier). 1re plante : prix pour débloquer la ligne, puis hausse de prix à chaque plante. Assistant : prix pour engager l'abeille sur la ligne.
| Culture | Pousse | Gain / plante | 1re plante | Assistant |
|---|---|---|---|---|
| 3 s | 1 | 5 | 120 | |
| 6 s | 12 | 120 | 2.50K | |
| 12 s | 110 | 3.50K | 40.0K | |
| 24 s | 1.00K | 50.0K | 600K | |
| 48 s | 9.00K | 800K | 10.0M | |
| 1 min 36 s | 80.0K | 10.0M | 200M | |
| 3 min | 800K | 100M | 4.00B | |
| 6 min | 8.00M | 250M | 80.0B |
💡 Stratégie
- Rythme. Les cultures poussent en 3 s (Carotte) à 6 min (Fleur de cristal). Chaque palier de vitesse divise ce temps par deux. Fleur de cristal : 3 min à 25 plantes, 1 min 30 s à 100 et 45 s à 250. L'Arrosoir magique au niveau 30 divise encore tous les temps par 4.
- Hausse des prix. Chaque plante coûte 15 % (ligne Carotte) à 21 % (ligne Fleur de cristal) de plus que la précédente. Sur la ligne Fleur de cristal, la 50e plante coûte donc 11.4K fois la première : visez d'abord 25 plantes sur chaque ligne (gains doublés à 10 et à 25, pousse deux fois plus rapide à 25) avant de pousser une ligne vers 50 ou 100.
- Où investir. D'une ligne à la suivante, une plante rapporte en moyenne 4,9 fois plus par seconde, pour une première plante environ 13 fois plus chère. La dernière ligne débloquée fait donc presque toujours l'essentiel de vos gains : débloquez la culture suivante dès que possible, puis complétez les anciennes lignes jusqu'à leur prochain palier, qui y coûte peu.
- Assistants. Engager l'abeille coûte de 120 (ligne Carotte) à 80.0B (ligne Fleur de cristal). Les premiers sont bon marché : engagez-les dès qu'une ligne compte une dizaine de plantes ; ils récoltent à chaque maturité, même jeu fermé. Celui de la ligne Fleur de cristal coûte 320 fois sa première plante : achetez d'abord vos 25 fleurs de cristal, et seulement ensuite l'assistant de cette ligne.
- Objectif. Pour ouvrir l'Océan, il faut 25 fleurs de cristal : environ 138B pièces au total pour ces seules plantes, dont 24.3B pour la 25e. Le palier de 10 double déjà les gains de la ligne et vous aide à financer la suite.
📈 Prix des plantes aux paliers
Prix de la 10e, de la 25e, de la 50e et de la 100e plante de chaque ligne. À 10, 25, 50 et 100 plantes, les gains de la ligne doublent ; à 25 et 100, elle pousse aussi deux fois plus vite : la 25e et la 100e plante multiplient donc la production de la ligne par plus de quatre.
| Culture | 10e | 25e | 50e | 100e |
|---|---|---|---|---|
| 17 | 143 | 4.71K | 5.11M | |
| 456 | 4.23K | 172K | 288M | |
| 14.4K | 151K | 7.68M | 19.7B | |
| 221K | 2.66M | 166M | 653B | |
| 3.83M | 52.0M | 4.03B | 24.1T | |
| 51.6M | 794M | 75.8B | 690T | |
| 555M | 9.70B | 1.14T | 15.7Qa | |
| 1.39B | 24.3B | 2.85T | 39.2Qa |