Garden
Idle
🌱 Jouer
Garden Idle › Mondes › Jardin

Jardin : guide du monde 1 de Garden Idle

Jardin – Garden Idle

Monde 1 sur 7

Le potager de départ : carottes, fraises, tomates, maïs, tournesols, citrouilles, champignons magiques et la fleur de cristal.

Le Jardin est le monde de départ, et le seul qui ne se referme jamais : après chaque Grand Compost, c'est ici que vous recommencez. C'est aussi là que vous atteindrez le plus souvent le niveau 20, qui débloque le Grand Compost. Ses cultures sont les plus rapides du jeu : c'est le monde idéal pour apprendre les combos.

  • Position : monde 1 sur 7
  • Déblocage : ouvert dès le début
  • Assistant : Abeille Abeille
  • Pousse : 3 s à 6 min
  • 25 fleurs de cristal : ≈ 138B pièces

🔓 Bien démarrer

Le Jardin est ouvert dès votre première partie, avec une carotte déjà plantée. Il reste ouvert pour toujours : le Grand Compost vous y ramène, avec vos Graines d'or en poche.

Abeille L'assistant : l'abeille

Dans ce monde, c'est l'abeille qui récolte pour vous. Une fois l'assistant engagé sur une ligne (bouton à côté de la culture), cette ligne est récoltée dès qu'elle est mûre, que vous regardiez ce monde, un autre, ou que le jeu soit fermé (gains hors ligne : la moitié du rythme normal, jusqu'à 2 h, +1 h par niveau de Grange). Son prix est fixe pour chaque ligne : de 120 pour la ligne Carotte à 80.0B pour la ligne Fleur de cristal. Ses récoltes ne profitent pas du combo : quand vous jouez, balayer vous-même les lignes reste plus rentable.

🌱 Les 8 cultures

Valeurs de base, sans outils ni Graines d'or. Gain / plante : ce que rapporte une plante à chaque récolte (multiplié par le nombre de plantes de la ligne et doublé à chaque palier). 1re plante : prix pour débloquer la ligne, puis hausse de prix à chaque plante. Assistant : prix pour engager l'abeille sur la ligne.

CulturePousseGain / plante1re planteAssistant
CarotteCarotteprix/plante +15 %3 s15120
FraiseFraiseprix/plante +16 %6 s121202.50K
TomateTomateprix/plante +17 %12 s1103.50K40.0K
MaïsMaïsprix/plante +18 %24 s1.00K50.0K600K
TournesolTournesolprix/plante +19 %48 s9.00K800K10.0M
CitrouilleCitrouilleprix/plante +20 %1 min 36 s80.0K10.0M200M
Champignon magiqueChampignon magiqueprix/plante +21 %3 min800K100M4.00B
Fleur de cristalFleur de cristalprix/plante +21 %6 min8.00M250M80.0B

💡 Stratégie

  • Rythme. Les cultures poussent en 3 s (Carotte) à 6 min (Fleur de cristal). Chaque palier de vitesse divise ce temps par deux. Fleur de cristal : 3 min à 25 plantes, 1 min 30 s à 100 et 45 s à 250. L'Arrosoir magique au niveau 30 divise encore tous les temps par 4.
  • Hausse des prix. Chaque plante coûte 15 % (ligne Carotte) à 21 % (ligne Fleur de cristal) de plus que la précédente. Sur la ligne Fleur de cristal, la 50e plante coûte donc 11.4K fois la première : visez d'abord 25 plantes sur chaque ligne (gains doublés à 10 et à 25, pousse deux fois plus rapide à 25) avant de pousser une ligne vers 50 ou 100.
  • Où investir. D'une ligne à la suivante, une plante rapporte en moyenne 4,9 fois plus par seconde, pour une première plante environ 13 fois plus chère. La dernière ligne débloquée fait donc presque toujours l'essentiel de vos gains : débloquez la culture suivante dès que possible, puis complétez les anciennes lignes jusqu'à leur prochain palier, qui y coûte peu.
  • Assistants. Engager l'abeille coûte de 120 (ligne Carotte) à 80.0B (ligne Fleur de cristal). Les premiers sont bon marché : engagez-les dès qu'une ligne compte une dizaine de plantes ; ils récoltent à chaque maturité, même jeu fermé. Celui de la ligne Fleur de cristal coûte 320 fois sa première plante : achetez d'abord vos 25 fleurs de cristal, et seulement ensuite l'assistant de cette ligne.
  • Objectif. Pour ouvrir l'Océan, il faut 25 fleurs de cristal : environ 138B pièces au total pour ces seules plantes, dont 24.3B pour la 25e. Le palier de 10 double déjà les gains de la ligne et vous aide à financer la suite.

📈 Prix des plantes aux paliers

Prix de la 10e, de la 25e, de la 50e et de la 100e plante de chaque ligne. À 10, 25, 50 et 100 plantes, les gains de la ligne doublent ; à 25 et 100, elle pousse aussi deux fois plus vite : la 25e et la 100e plante multiplient donc la production de la ligne par plus de quatre.

Culture10e25e50e100e
CarotteCarotte171434.71K5.11M
FraiseFraise4564.23K172K288M
TomateTomate14.4K151K7.68M19.7B
MaïsMaïs221K2.66M166M653B
TournesolTournesol3.83M52.0M4.03B24.1T
CitrouilleCitrouille51.6M794M75.8B690T
Champignon magiqueChampignon magique555M9.70B1.14T15.7Qa
Fleur de cristalFleur de cristal1.39B24.3B2.85T39.2Qa
🗺️ Tous les mondes Océan →

Pour aller plus loin

🚀 Guide du débutantLes premiers achats, les paliers, les outils, les combos et le bon moment pour le Grand Compost. 🌱 Encyclopédie des culturesLes 56 cultures avec leur temps de pousse, leur gain et leur prix. 📰 NouveautésLe journal des mises à jour : nouveaux mondes, événements et améliorations. 📖 Règles du jeuToutes les règles : paliers, outils, quêtes, Grand Compost, succès et médailles.

🌱 Jouer maintenant

Règles du jeu · Guide du débutant · Mondes · Cultures · Nouveautés · FAQ et discussion · Confidentialité · Gérer les cookies · Mentions légales · À propos · Contact · English · © 2026 Garden Idle