Nouveautés de Garden Idle
Garden Idle évolue régulièrement. Voici les principales nouveautés, de la plus récente à la plus ancienne. Une idée ou un bug ? Dites-le-nous dans la discussion.
🎃 Événement Halloween : un monde bonus jusqu'au 2 novembre
Du 24 octobre au 2 novembre 2026, un monde bonus temporaire, Halloween, est ouvert à tous les joueurs, quelle que soit votre progression. Il compte 8 cultures aussi effrayantes qu'adorables : la citrouille-lanterne, la fleur chauve-souris, le champignon fantôme, le bonbon maïs, le lys araignée, la plante à yeux, le chapeau de sorcière et la flamme des âmes. Un petit fantôme y récolte pour vous.
Ce monde a sa propre monnaie, les bonbons d'Halloween : les récoltes en rapportent, les plants et les fantômes s'achètent avec, et vos outils et Graines d'or n'y comptent pas. Anciens et nouveaux joueurs partent donc à égalité, avec une citrouille offerte. Les bonbons s'échangent contre des récompenses exclusives que vous gardez pour toujours, même après l'événement :
- le trophée « Halloween 2026 » sur votre profil et un badge 🎃 à côté de votre pseudo dans le classement ;
- un costume de citrouille pour vos assistants ;
- l'outil spécial « Chaudron de sorcière ».
Fin des saisons : un classement général et votre progression conservée
Les saisons de la semaine s'arrêtent : plus de remise à zéro le lundi. Votre jardin, vos mondes, vos outils et vos Graines d'or sont conservés, et le classement devient un classement général : votre score est le total des pièces gagnées depuis le début, Grands Compost compris, et il ne baisse jamais.
Le Grand Compost change aussi : il vous ramène au Jardin. Les lignes des autres mondes sont toujours compostées (elles comptent pour vos Graines d'or) et ces mondes se referment ; vous les rouvrez un par un avec 25 exemplaires de la dernière culture de chacun, beaucoup plus vite grâce à vos nouvelles graines.
Application iPhone, fenêtre du niveau et sauvegarde multi-appareils
L'application iPhone adopte une vraie navigation d'application : écran fixe, barre d'onglets en bas (Jardin, Outils, Compost, Quêtes, Succès, Classement), écran de démarrage tenu jusqu'au chargement et barre d'état assortie au thème jour ou nuit.
Sur le site mobile, la barre du haut (monde et pièces) reste visible quand vous faites défiler, et un double-tap ne zoome plus par erreur. Touchez votre niveau pour ouvrir la nouvelle fenêtre du niveau : XP restante, temps estimé, comment gagner de l'XP et prochains objectifs.
Le classement se synchronise toutes les 5 minutes, et la sauvegarde en ligne fonctionne sur plusieurs appareils : c'est la partie la plus avancée qui est conservée.
Nouveau monde : l'Océan
L'Océan s'installe en 2e position, entre le Jardin et le Désert : un jardin sous-marin avec 8 cultures (algue géante, corail, anémone, étoile de mer, oursin, coquillage, méduse lumineuse et perle des abysses) et le crabe comme assistant. Il s'ouvre avec 25 fleurs de cristal ; le Désert demande désormais 25 perles des abysses.
Aussi au programme : de nouvelles illustrations HD pour les 7 îles de la carte, une barre du haut sur deux lignes sur mobile, et si une publicité récompensée ne démarre pas, le bonus vous est quand même accordé après quelques secondes. Changer de monde n'affiche plus de publicité.
Le Cosmos, monde final
Le Cosmos est le dernier monde de Garden Idle : fleurs d'étoile, champignons lunaires, baies nébuleuses, bulbes à anneaux, fleurs comètes, arbres orbitaux, roses galaxies et le légendaire cœur cosmique. Un petit robot y récolte pour vous. Avec 25 cœurs cosmiques, vous terminez le jeu et décrochez le succès ultime.
Le bonhomme pain d'épice devient l'assistant de la Confiserie, et le classement s'actualise désormais en direct.
La Confiserie et l'application iPhone
Nouveau monde : la Confiserie, un royaume sucré de 8 cultures, de la sucette tourbillon au cœur de sucre, avec son ourson guimauve. C'est un monde exigeant, environ deux fois plus long que les précédents. La salamandre du Volcan a été redessinée.
Première version de l'application iPhone, construite à partir du jeu web.
Le Volcan et le Sécateur d'or
Nouveau monde : le Volcan, ses 8 cultures de feu et de cendre et la salamandre comme assistante. Nouvel outil : le Sécateur d'or, qui renforce les combos. Les derniers niveaux des outils sont désormais plus difficiles à atteindre.
Garden Idle devient installable comme une application depuis le navigateur, et ses images passent au format WebP, plus léger.
Le Glacier, les quêtes du jour et les succès
Nouveau monde : le Glacier, ses aurores boréales et le manchot comme assistant. Arrivent aussi un tutoriel, une musique propre à chaque monde, les quêtes du jour avec leur coffre, et la sauvegarde en ligne.
Plus de 80 succès (+2 % de gains chacun) et des médailles bronze, argent, or et diamant font leur apparition, ainsi que la connexion sur un nouvel appareil, une publicité facultative qui retire 1 h d'attente au Grand Compost, et les pages Règles et FAQ avec un espace de discussion modéré.
Lancement de Garden Idle
Première version du jeu : le Jardin et ses 8 cultures, les abeilles, l'abeille dorée, les outils, le Grand Compost et le classement des joueurs. Dès le premier jour arrivent la carte des mondes et un deuxième monde, le Désert, avec le fennec ; les profils des joueurs ; un rééquilibrage (environ une demi-journée par monde, 25 exemplaires de la dernière culture pour passer au suivant, Graines d'or sur une échelle logarithmique, un Grand Compost par jour) ; le mode nuit ; et une version pour les portails de jeux itch.io, Newgrounds et Game Jolt.